Über die Zeitschrift
Der Studiengang "Virtuelle Welten & Game Technologies" ist im Oktober 2023 an der Fakultät Medien der Hochschule Offenburg gestartet und wird zum Frühjahr 2027 die ersten Absolventen und Absolventinnen hervorbringen. Als interdisziplinärer Bachelorstudiengang vermittelt er im ersten bis dritten Semester Grundlagen zu Themengebieten wie virtuellen Welten, Extended Reality, Mediengestaltung und Medientechnologien, Game Development, Programmierung, 3D-Animation, Human-Computer Interaction, Projektmanagement und natürlich wissenschaftlichem Arbeiten. Obwohl Wahlpflichtmodule erst ab dem dritten Semester vorgesehen sind, erlaubt das breite Themenspektrum des Studiengangs seinen Studierenden, sich bereits ab Studienbeginn, etwa über die Themenwahl bei Projekt- und Hausarbeiten, individuell zu spezialisieren.
Die Schriftenreihe "Virtuelle Welten & Games" soll in den kommenden Jahren herausragende studentische Arbeiten ebenso wie Forschungsberichte, Tagungsbeiträge und relevanten Ereignisse aus dem Umfeld des Studiengangs umfassen. Dabei sollen wissenschaftliche und künstlerische Beiträge gleichermaßen ihren Platz finden – ganz im Sinne des interdisziplinären Charakters des Studiengangs.